指南
面向文本、图像、视频和音频参考输入的 Seedance 2.0 实用提示词结构,包含生成、编辑和续写模板。
发布于 · 更新于
先写一个主要动作,再补充主体、环境、镜头、灯光、音频和连续性约束。为每个参考素材指定清晰用途,并在测试时一次只改一个变量。
本指南于 2026 年 8 月 26 日依据字节跳动 Seedance 2.0 官方能力页和 BytePlus 套餐页核验。它记录的是工作流结构,不是通用提示词公式。BytePlus 当前页面同时出现 4K 和最高 1080p 的冲突表述,因此生产前必须在实时产品中确认输出限制。
使用固定顺序,便于定位生成失败原因。动作应符合物理逻辑,不要在一个短片中堆叠互不相关的场景变化。
写明主要主体、一个可观察动作和场景。示例结构:[主体] 在 [环境] 中执行 [单一动作],并保持 [关键连续性约束]。
先明确动作,再补充景别、运镜路径、速度、对焦方式、光线方向和阴影表现。
分别描述对白、环境音和时间点,并明确人物身份、服装、物体、背景或动作中哪些必须保持一致。
模板:[主体和外观] 在 [环境] 中执行 [单一动作]。[景别],镜头以 [速度] 做 [运镜],聚焦 [视觉重点]。[光线方向和质感],[阴影表现]。音频:[对白或声音],在 [事件] 时出现。保持 [身份、服装、物体和背景约束]。
一台拉丝钢咖啡磨豆机在干净的摄影棚桌面上旋转一周。中近景,镜头缓慢环绕 30 度,对焦锁定正面旋钮。左侧柔和主光,保留清晰接触阴影。音频:结尾出现一次轻微机械卡嗒声。保持 Logo、旋钮刻度和桌面位置一致。
明确说明每个上传素材控制什么。不要默认参考图、视频或音频会自动被理解为身份、构图、动作或声音指导。
使用图 1 控制人物身份和服装,使用图 2 控制房间布局和色彩。只生成 [动作]。保持面部特征、服装细节和背景几何不变。镜头 [运镜];灯光 [描述];音频 [描述]。
视频 1 仅用于动作时序和镜头节奏,不复制其中主体或地点。音频 1 用于节拍和事件时间点。生成 [新主体和场景],并遵守 [连续性约束]。
从最后一帧无剪切续写。将 [动作] 延续 [所需时长],保持运动方向、镜头速度、灯光、环境音和主体身份,并以 [明确结束状态] 收尾。
先生成短样片,判断失败类型,再只修改一个字段。比较镜头、动作或音频版本时,应固定参考素材和产品提供的随机种子。
分别评估动作连贯性、身份连续性、参考遵循度、镜头执行和音频同步,不要只给一个整体印象分。
应在产品控件或 API 中设置时长和分辨率,不要只写进自然语言。由于本次核验的 BytePlus 页面存在分辨率表述冲突,需以实时账号为准。